Iarasi te bagi in seama fara sa intelegi ce se discuta. DLSS nu e aceeasi tehnica folosita la console si nu e nici o simpla redimensionare a imaginii de la o rezolutie mai mica (asta am spus).
DLSS se bazeaza pe reconstructie de imagine folosind procedee complicate si e exact ceea ce ma intereseaza pe mine pentru 8k. Nu e un "upscale comun", chiar daca speculati pe notiunea de "upscale". Un "upscale" (comun) face TV-ul tau cand te uiti la o imagine SD afisata pe ecranul 4k si nu are nimic in plus.
..............................................
Pentru jocuri, Nvidia foloseste o solutie particulara mai rapida, ca sa nu introduca lag, asta fiind si motivul pentru care numarul de jocuri la care va fi aplicata in prima faza e limitat, algoritmul fiind "antrenat" cu informatie specifica ("de inalta calitate") din jocurile respective. Formulele avansate functioneaza pentru orice imagine, cu rezultate spectaculoase, dar deocamdata introduc un lag de cateva ms.