Voi ce părere aveți despre DLSS? Cum funcționează?
Nu e doar marketing, chiar da rezultate deosebite.
Cand se apeleaza la DLSS, imaginea e randata la o rezolutie inferioara (ex. 1440p) pe care s-a aplicat o formula de AA agresiv (care face imaginea cu contururi bine rotunjite dar "moale"), iar apoi se face o
reconstructie de imagine la o rezolutie superioara (ex. 4k) folosind nucleele dedicate din cipurile RTX, reconstructie care se bazeaza pe niste algoritmi furnizati prin drivere si obtinuti in urma unor procese de analiza a imaginii in supercomputere cu AI/DL, pe baza texturilor de inalta rezolutie furnizate de producatorii jocurilor.
In final se obtine o imagine la rezolutia dorita, cu o calitate foarte buna, care pare ca are aplicata o formula avansata de AA, dar la care in loc sa scada FPS-ul precum s-ar intampla daca s-ar aplica un AA agresiv, are in plus si un spor de performanta/fps de ~30%.