Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - Trustme

Pages: 1 ... 18 19 [20] 21 22 ... 43
286
RPG / Cyberpunk 2077
« on: 28 December 2020, 22:57 »
Eu am mai prins un final. Pana acum am inceput jocul de trei ori si am avut parte de trei finaluri diferite.
Jocul nu-i perfect, dar a inceput s-mi placa. :)
Arhivez salvarile si o iau de la inceput.

287
RPG / Cyberpunk 2077
« on: 27 December 2020, 19:20 »
N-am avut ce face si am instalat jocul versiunea 1.05 pe un calculator de office. I5 4570, GTX 1050 2GB, 8GB DDR3 2400 RAM.
Surprinzator, dar merge binisor la 1080p pe mediu.

288
RPG / Cyberpunk 2077
« on: 23 December 2020, 16:49 »
Eu nu cred ca or sa repare nimic pentru ca vor sa ne jucam in cloud.
Asa se explica si preturile mari si stocurile ~0 la placi video.
Nu avem de ales, trebuie sa ne facem abonament la Geforce Now si sa jucam Cyberpunk 2077 pe telefon.

289
RPG / Cyberpunk 2077
« on: 22 December 2020, 14:18 »
Eu deja ma simt prost ca nu am nici o problema de stabilitate cu el :)
Singura chestie care ma deranjeaza destul de tare este scaderea cu 30-50% a perf cand sunt in masina cu camera 3rd person. Initial credeam ca e din cauza CPU-ului, pt ca am load pe el peste 90% si GPU-ul sta 60-80%. Insa daca ma dau jos din masina, sau bag camera 1st person in masina totul revine la normal. Mai exact ma sui in masina si incep sa misc camera stanga-dreapta am 30-40fps. Ma dau jos in masina fix in acelasi loc, si misc camera stanga-dreapta am 50-60fps. Inteleg ca atunci cand misc repede camera dau de munca mai tare la CPU si e normal sa scada perf, dar de ce impactul este asa de mare DOAR cand sunt in masina?? A mai patit cineva asa ceva?

Am verificat si la mine nu apare fenomenul asta. Fluctueaza intre ~70-80 fps, dar cred ca este ceva normal.

290
RPG / Cyberpunk 2077
« on: 21 December 2020, 23:15 »
Cyberpunk 2077 are la baza un motor grafic vechi de 4 ani bazat pe DirectX 11 la care au lipit niste rutine DirectX 12. Din cauza asta, jocul nu foloseste DXR pe partea de ray-tracing ci o carpeala proprietara.
Acum eu sunt pe laudata versiune 1.05 care mare branza nu drege. Aduce ceva mai multa performanta in 4K si incearca sa blocheze editarea fisierelor de initializare/configurare.
Cinstit vorbind, mie mi se pare ca cd projekt red a dat rateu cu jocul asta. Te impinge sa termini rapid povestea principla ca sa nu descoperi bug-urile din misiunile secundare.

291
RPG / Cyberpunk 2077
« on: 19 December 2020, 21:02 »
Da, foarte matur. In 33 de ore de joc am avut parte de 3 partide de sex din care una de sex oral. Si sunt abia la nivelul 22 :D

292
RPG / Cyberpunk 2077
« on: 19 December 2020, 20:00 »
Parca prea multa fofoloanca in jocul asta...

293
RPG / Cyberpunk 2077
« on: 11 December 2020, 11:05 »
Am icercat doar modul streetkid si este cam greu sa-mi fac o impresie dupa cateva ore de joc, dar mi se pare ca are cam multe cutscenes.
Grafica este superba si in meniuri am peste 200 fps. :D

NUsh ce sa zic :D
Spune si tu ceva la superlativ. Nu vezi ce dorsala splendida are?



294
RPG / Cyberpunk 2077
« on: 10 December 2020, 18:57 »
...
O sa-l incerc pe Windows 7 (cu DX12), sa vad cum merge. ;D
Merge foarte bine si pe windows7 64 si suporta si raytracing.
Initial dadea eroare si nu intra in joc, dar dupa ce am instalat ultimul driver video de la Nvidia s-a rezolvat.

295
Hardware / AMD Navi GPU & Nextgen Architecture
« on: 09 December 2020, 16:47 »
Se pare ca e o noua problema care loveste producatorii de placi video si anume stocurile insuficiente de DDR6 :)
Pai daca doamna Su s-a apucat sa puna 16GB VRAM pe toate gardurile este normal sa se epuizeze stocurile.
Nu, nu are cum sa fie din cauza memoriilor pentru ca sunt 4-5 producatori de DDR6 si nu se inghesuiesc pe 7nm, folosesc tehnologii mai vechi, 22nm sau ceva de genula asta. Doar Samsung produce o versiune de memorii DDR6 pe 10nm, dar nu par sa fie folosite pe scara larga. Oricum, Nvidia foloseste DDR6X pe RTX 3080 si 3090 asa ca n-ar trebui sa aiba probleme cu stocurile.   

Cel mai probabil atat AMD cat si Nvidia au probleme cu tehnologia. Au impins litografia prea jos pentru niste chip-uri atat de complexe. Este normal sa ai probleme cu stocurile cand ajungi sa produci doar 20 de procesoare/wafer.

296
Jocuri PC / Ultimul joc jucat
« on: 02 December 2020, 21:46 »
Exprimandu-te "very high 4K" si aducandu-mi aminte ca jocul suporta maxim Full HD, banuiesc ca ai folosit Crysis Remastered, respectiv pe cel scos in Septembrie anul asta.
Cum ti se pare grafica ?

Ar merita cei 40 de parai ?

Din ce-am citit pe net nu prea e vanilla.
Este primul Crysis.
Suporta si 4K. Tot ce trebuie sa faci este sa introduci in consola urmatoarele comenzi:

con_restricted 0
r_width 3840
r_height 2160

Nu stiu ce sa zic despre Crysis Remastered ca nu l-am jucat.
Mie nu-mi place ce am vazut. Impresia mea este ca au vrut sa-l aduca si pe console si cam atat.

297
Jocuri PC / Ultimul joc jucat
« on: 01 December 2020, 12:57 »
Eu m-am apucat sa rejoc Crysis (very high 4k). A fost lansat in 2007 si actiunea se petrece in 2020. Este un joc de actualitate deci.
Acum mi s-a parut scurt, cred ca l-am terminat in mai putin de o ora.

298
Hardware / AMD Navi GPU & Nextgen Architecture
« on: 01 December 2020, 02:23 »
Daca vorbesti de 6800XT, atunci nu are cum sa fie cu 20% peste 2080Ti daca pierde 10% performanta. Admitem ca pierde doar 10 % cu pl 70, insa am mari indoieli.
Am vorbit cu cineva care chiar a testat RX 6800 XT si mi-a spus ca se vorbeste pe aici sunt povesti de adormit copii. RX 6800 XT cu power limit 70%  intra in power throttling si pierde peste 50% din performanta.

299
Hardware / AMD Navi GPU & Nextgen Architecture
« on: 27 November 2020, 22:09 »
Pare fake acel filmulet. Mai mult ca sigur ca Red Dead Redemption 2 este rulat pe low.

300
Hardware / NVIDIA next-gen Ampere GPU on 7nm
« on: 27 November 2020, 10:32 »
Cititi si voi articolul la care face referire oldshooterman si o sa intelegeti mai bine ca nu e vorba doar de mineri care cumpara camioane sau chiar trenuri intregi de placi video.
E vorba si ca "The graphics processing units produced by Nvidia are mainly used in video game consoles ".
In situatia asta, criza placilor video e scuzabila iar absenta stocurilor de RTX 3080, adica exact zona in care ar trebui sa se vanda AMD RX 6800 si 6800XT, este absolut intamplatoare.

Pages: 1 ... 18 19 [20] 21 22 ... 43