841
Hardware / AMD Navi GPU & Nextgen Architecture
« on: 07 June 2021, 15:39 »
Avand in vedere natura scenei, orice artifact de upscale se pierde perfect 
Vezi in prezentarea AMD cu Godfall, cat de blurry este FSR-ul.
Uite si un articol sa intelegi ce este FSR-ul si de ce DLSS-ul este in cu totul alta categorie.

Vezi in prezentarea AMD cu Godfall, cat de blurry este FSR-ul.
Uite si un articol sa intelegi ce este FSR-ul si de ce DLSS-ul este in cu totul alta categorie.
Quote
While NVIDIA DLSS is an upscaling system based on Deep Learning/Inference and uses actual hardware to enable performance enhancement without any serious quality degradation - FSR is just a simple spatial upscale. The two classes of upscale are not even remotely comparable and is like resizing something in photoshop versus resizing something in Gigapixel AI. The latter is a far superior result.



