Deci AI-ul creaza texturi noi in timp real care de fapt nu sunt acolo, se bazeaza doar pe presupuneri, adica daca in joc apar 2 linii paralele, AI-ul va intelege ca e vorba de o scandura si o va textura ca o scandura, o metoda simpla de a mari nr de fps ca doar asta intereseaza gamerul din noi, ca doar nu folosim monitoare profesionale pentru development si accurate math, noi suntem doar gheimări care ne intereseaza numarul de fepeseuri si nu calitatea video, iar dezvoltatorii de jocuri vor face jocurile mult mai usor si mai simple pentru copii, pardon, gheimării consolizati (aka recomand canalul de youtube Worth A Buy).