Jocul este consolizat la maxim, nu se bazeaza mouse, din mouse stabilesti pozitia camerei, in rest se foloseste tastatura.
In orice joc pe care il joci cu mouse-ul, din mouse stabilesti pozitia camerei. Tocmai din cauza asta putem vorbi de fluiditate.
Intr-un joc unde controlezi pozitia camerei cu mouse-ul simti imediat un delay intre cum misti tu mouse-ul si cum se misca camera in-game, atunci cand ai 30-60fps. Cand treci de 100fps-uri, delay-ul ala devine aproape insesizabil. Iar peste 200 f putina lume il simte.
Insa, atunci cand misti camera cu controlerul, miscarea este mult mai controlata (nu poti sa o misti brusc) si tot timpul se misca la viteza constanta, de aia 30fps pe consola cu controler-ul sunt par mult mai fluide decat 30fps-uri pe PC cu mouse-ul.