De fapt e putin diferit.
Ce ai tu la Alocata e totalul memoriei ocupate. Asta include jocul, OS, alte programe (ceva browser, etc).
Ce ai la used este memoria per process - si aici incepe discutia de cum face jocul/engine-ul management la memoria dedicata lui. Adicatelea e si mai complicat (ai si un management de memorie vram la nivelul OS si unul la nivel de joc/process) iar necesarul de memorie e si mai jos.
Atasat 2 poze, 4k, aproape ultra: una cu Chrome deschis in background. una fara. Se vede diferenta in memoria totala ocupata cam de 1GB.
In timp ce memoria dedicata jocului este approx aceeasi. Si se vede si o diferenta MARE intre memoria ocupata si cea dedicata ... da, daca inchizi mai totul ce poate ocupa vram este posibil ca memoria ocupata sa fie f aproape de cea dedicata - mai ales pe un sistem cu vram putin, OS-ul va face management-ul in asa fel incat procesul primar sa fie prioritar. Dar asta nu demonstreaza mai nimic.
mache, nu sterge